C# 窗口过程消息处理 WndProc

笔记哥 / 04-01 / 29点赞 / 0评论 / 480阅读
# C# 窗口过程消息处理 WndProc # WinForm WndProc 在 WinForm 中一般采用重写 [WndProc](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.control.wndproc) 的方法对窗口或控件接受到的指定消息进行处理 > > > 示例:禁止通过关闭按钮或其他发送 WM\_CLOSE 消息的途径关闭窗口 > ```csharp protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_CLOSE = 0x0010; if(m.Msg == WM_CLOSE) { // MessageBox.Show("禁止关闭此窗口"); return; } base.WndProc(ref m); } ``` Control 类中还有个 DefWndProc 为默认的窗口过程 # WPF HwndSource WPF 仅本机窗口或 HwndHost 嵌入控件拥有句柄,可通过 [HwndSource](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.interop.hwndsource) 添加消息处理 > > > 示例:禁止通过关闭按钮或其他发送 WM\_CLOSE 消息的途径关闭窗口 > ```csharp HwndSource source = null; protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e) { base.OnSourceInitialized(e); IntPtr handle = new WindowInteropHelper(this).Handle; source = HwndSource.FromHandle(handle); source.AddHook(WndProc); } protected override void OnClosed(EventArgs e) { source?.RemoveHook(WndProc); base.OnClosed(e); } private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled) { const int WM_CLOSE = 0x0010; if(msg == WM_CLOSE) { // MessageBox.Show("禁止关闭此窗口"); handled = true; // 标记为已处理 } return IntPtr.Zero; } ``` # WinForm IMessageFilter ⚠ 注意:1.消息过滤器对于特定线程是唯一的;2.使用消息过滤器可能会降低程序性能 [IMessageFilter](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.imessagefilter) 接口允许程序在将消息调度到控件或窗口之前捕获消息进行预处理 IMessageFilter 的 PreFilterMessage 与 Control 的 WndProc 接收到的消息是一个交集关系,应用程序接收到的消息来自系统消息队列,相对来说更全,但会有部分消息会直接发送到窗口或控件而不进入系统消息队列 实现 IMessageFilter 接口实例可对整个线程消息循环进行预处理,并根据 m.HWnd 获取消息传入的窗口或控件句柄 > > > 示例:截获程序鼠标悬浮消息,窗口标题显示当前悬浮控件名 > ```csharp static class Program { [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); var filter = new SampleMsgFilter(); Application.AddMessageFilter(filter); // 添加到消息泵 Application.Run(new MainForm()); Application.RemoveMessageFilter(filter); // 从消息泵移除 } } sealed class SampleMsgFilter : IMessageFilter { public bool PreFilterMessage(ref Message m) { const int WM_MOUSEHOVER = 0x02A1; if(m.Msg == WM_MOUSEHOVER && Control.FromHandle(m.HWnd) is Control ctr) { ctr.FindForm().Text = ctr.Name; return true; // 过滤消息不继续派发 } return false; // 允许消息派发到下一个过滤器或控件 } } ``` # WinForm NativeWindow [NativeWindow](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.nativewindow) 是 IWin32Window 的低级封装,并且和 WinForm Control 一样拥有 WndProc 和 DefWndProc 方法,故同样可通过重写 WndProc 方法处理消息 可以通过 CreateHandle(new CreateParams()) 创建没有 UI 的仅消息循环的窗口。比如托盘图标类 [NotifyIcon](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.notifyicon) 内部会创建一个 NativeWindow 用来接收任务栏创建消息 WM\_TASKBARCREATED ("TaskbarCreated"),在资源管理器崩溃重启后重新创建图标。 ## 附加到其他窗口 由于 WinForm Control WndProc 是密封的,处理消息时必须继承类型并重写,需要单独进行消息处理的窗口或控件较多时,对原代码具有很大的侵入性;而 IMessageFilter 是针对整个应用程序的消息循环,官方文档说使用消息过滤器很可能会降低程序性能;相对来说,由于 HwndSource AddHook 和 RemoveHook 不是密封的,WPF 程序可以在不侵入原代码的条件下处理窗口消息,在可复用性上面反而还具有优势。但如果仔细看看 NativeWindow 源代码,会发现它内部调用了 [SetWindowLong](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setwindowlonga) GWL\_WNDPROC (窗口子类化),可以通过 AssignHandle 附加到任意窗口或控件进行消息处理,这个窗口不限制类型,甚至可以附加到其他程序窗口。 这里提供一个静态辅助类,借助 NativeWindow 简化附加窗口消息过程处理操作: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace Wondershare.WinTool.Helpers { public delegate bool HookProc(ref Message m); public static class MessageHooker { sealed class HookWindow : NativeWindow { List> hooks; public HookWindow(IntPtr hWnd) { AssignHandle(hWnd); } public void AddHookProc(HookProc hook, Action removedHandler) { if (hooks == null) { hooks = new List>(); } hooks.Insert(0, new KeyValuePair(hook, removedHandler)); } public void RemoveHookProc(HookProc hook) { if (hooks != null) { for (int i = hooks.Count - 1; i >= 0; i--) { if (hooks[i].Key == hook) { hooks[i].Value?.Invoke(); hooks.RemoveAt(i); } } } } protected override void WndProc(ref Message m) { if (hooks != null) { foreach (var hook in hooks) { if (hook.Key(ref m)) return; } const int WM_NCDESTORY = 0x0082; if (m.Msg == WM_NCDESTROY) // 窗口销毁时移除所有 hook { for (int i = hooks.Count - 1; i >= 0; i--) { hooks[i].Value?.Invoke(); } hooks = null; } base.WndProc(ref m); } } } /// 附加消息处理过程到窗口 /// 需要附加消息处理过程的窗口句柄 /// 消息处理过程 /// 消息处理过程移除回调 public static void AddHook(IntPtr handle, HookProc hook, Action removedHandler = null) { if (!(NativeWindow.FromHandle(handle) is HookWindow window)) { window = new HookWindow(handle); } window.AddHookProc(hook, removedHandler); } /// 从窗口移除附加的消息处理过程 /// 需要移除消息处理过程的窗口句柄 /// 消息处理过程 public static void RemoveHook(IntPtr handle, HookProc hook) { if (NativeWindow.FromHandle(handle) is HookWindow window) { window.RemoveHookProc(hook); } } } } ```